Май
17
2011

Обзор BRINK

Обзор BRINK

Игра Brink поступила в продажу 13 мая 2011 года. Это многообещающая помесь Team Fortress, Borderlands, Mirror’s Edge и BattleField. Во время игры можно вспомнить и некоторые другие названия, но мне ближе эти. Еще до начала продаж я написал про достижения в Brink. Сейчас немного поиграв можно рассказать детальней об игре и своих впечатлениях.

Сюжет

В этой игре не главное, так что на него почти не обращаешь внимание. Если кратко описать его суть, то выходит бла-бла-бла случился потом, некоторые спаслись на большом плавучем острове — Ковчеге. Низам не нравится их положение и они хотят сбежать на сушу (по слухам она есть). Верхи против. Воюют повстанцы со службой безопасности ковчега.

Классы

Этим Brink напоминает TF, но лишь на первый взгляд. Всего классов 4. Солдат, медик, инженер, шпион. Класс можно менять прямо во время боя, подбежав к терминалу. Телосложение и выбор оружия не зависят от класса. Каждый класс выполняет разные роли:

  • солдат — раздает патроны, устанавливает взрывчатку.
  • медик — оживляет товарищей, раздает усилители здоровья и адреналин, спасает сопровождаемых.
  • шпион — взламывает терминалы и замки, может маскироваться под врага.
  • инженер — раздает улучшение оружия и кевларовую броню, снимает вражеские бомбы и устройства взлома, устанавливает турели и мины.

Способностей у разных классов побольше, но все их описывать нет необходимости.

Задания миссий

Вся кампания разделена на миссии. По сути одиночная кампания, это сетевая игра с ботами. Очень похоже на старый BattleField 1942.

По ходу дела одна из сторон нападает, а вторая защищается. Цель первой выполнить задание за ограниченное время, второй — препятствовать. Если задание не выполнено, то выигрывают защитники, если выполнено, то переход к следующему заданию. В каждой миссии обычно по 5 заданий.

Типы заданий чередуются

Подрыв

Солдат должен прибежать и водрузить бомбу с таймером. Снять ее может только инженер.

Взлом

Шпион должен водрузить дешифратор и стоять рядом с КПК в руках. Если взять оружие, то процесс приостанавливается. Снять дешифратор может инженер.

Ремонт

Инженер должен ремонтировать объект (генератор, пульт). Ремонт нельзя обратить, только приостановить.

Сопровождение персонажа

Через всю карту необходимо провести персонажа. Персонаж идет по заданному маршруту, когда рядом с ним есть игрок из сопровождающей команды. Если здоровье персонажа падает до минимума, то он останавливается. Пополнять здоровье может медик.

Сопровождение робота

Похоже на сопровождение персонажа, но робота чинит инженер.

Кража

Один из игроков хватает важный предмет и бежит с ним к указанной точке. Защитникам необходимо убить игрока и подобрать предмет. Он мгновенно вернется в начальную точку.

Второстепенные задания

Выполнять их не обязательно, но они могут помочь в решении основных. Например взорвать/построить барикаду, захватить командный центр, найти обходной путь.

Паркур

Одной из самых многообещающих идей было добавление элементов паркура. Персонаж может перепрыгивать через препятствия, лазить по стенам, эффектно подкатываться под препятствиями. И это все одной кнопкой.

На навыки паркура влияет телосложение. Чем крупнее персонаж, тем медленнее и неповоротливей. В свою очередь мелкие персонажи ловкие, но быстро мрут и могут пользоваться не всем оружием.

Оружие

Как я уже говорил, класс персонажа не влияет на перечень оружия. А вот телосложение влияет, щупленький проныра может носить только легкое оружие, а здоровяк что угодно.

Оружие можно оснащать дополнительными примочками: прицелы, магазины, глушители, подствольник и другие вещи. Для открытия большинства оружия и примочек нужно пройти испытания, это одиночные миссии, которые направлены на обучение игровому процессу.

Персонажы

Элементы RPG пробрались и сюда. За различные действия вам начисляют опыт, причем полезные командные действия дают больше, чем десятки убийств. Опыт открывает всякие красивые примочки для персонажа: куртки, штаны, маски и т.д. И иногда открывает некоторые примочки к оружию. Вот такой у меня получился персонаж

Итог

Если надоели командные шутеры, то Brink отличный способ скоротать время до выхода BattleField 3. Игра очень быстро захватывает и не отпускает. Минусом является ограниченность карт, фактически их там десяток. Но я уже видел анонсы DLC, так что постепенно игра будет становится еще лучше.

Проблемы

Форумы стима пестрят сообщениями о проблемах с AMD/ATI видеокартами, если у Вас такая, то лучше сразу почитайте. Проблемы быстро исправят обновлениями, но уже сейчас полно советов.

Проблема, которая была у меня — потеря звука в многопользовательской игре. Решается это отключением голосового общения в игре.

Неправильная раскладка: j,pjh икштл

Понравилась статья? Посоветуйте друзьям!

Bethesda Softworks Brink Igromagaz IMO Splash Damage Steam Обзор


Понравилась статья? Подпишись на рассылку по E-Mail или в RSS.
  • Игра кул, но графа...
  • VasyOK
    Никак не могу решится покупать или нет. Кто что посоветует?)))
  • Тут сложно советовать. Если попасть на нормальный сервак, то время летит незаметно и убить на Brink вечер очень легко. Если во всякие Bf2 и L4D наигрался, то можно купить.
  • Очень хорошая игра . Графика как на то время - очень хорошая .
  • Очень классная игрушка и сделана качественно. Приятно играть.
  • Игра супер. Купил почти не задумываясь и не сколько не жалею